জেনারেশন জেড নিউ জেনারেশন স্পোর্টস শাখা ই-স্পোর্টস

z প্রজন্মের নতুন প্রজন্মের ক্রীড়া শাখা ই স্পোর্টস
z প্রজন্মের নতুন প্রজন্মের ক্রীড়া শাখা ই স্পোর্টস

আমাদের দেশে, ই-স্পোর্টস হল দ্বিতীয় সংস্থা যা ফুটবলের পরে সবচেয়ে বেশি দর্শকদের আকর্ষণ করে এবং অন্যান্য দেশের মতো দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে। যদিও ই-স্পোর্টসের অপ্রতিরোধ্য উত্থান, যা সমগ্র বিশ্বকে প্রভাবিত করেছে, অব্যাহত রয়েছে, ই-স্পোর্টস, যার বিশ্বব্যাপী আয় প্রায় 200 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে, আজ প্রায় অর্ধ মিলিয়ন দর্শক রয়েছে৷ তুরস্কে 18-25 বছর বয়সীদের মধ্যে বিশেষভাবে আগ্রহী এই ডিজিটাল খেলায় আসক্ত মানুষের সংখ্যা দ্রুত বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও বৈশ্বিক কোম্পানিগুলির বিনিয়োগের সাথে ই-স্পোর্টস বাড়তে থাকে, এটি একটি শক্তিশালী শিল্প হিসাবে তার স্থান বজায় রাখে। EGİAD দ্রুত উন্নয়নশীল এই খাতটিকেও স্পটলাইটের আওতায় রাখুন। তুরস্কের ক্রীড়া ধারাভাষ্যকার এবং আধুনিক ক্রীড়া ধারাভাষ্যের পথপ্রদর্শক কান কুরাল, এজিয়ান ইয়ং বিজনেসম্যান অ্যাসোসিয়েশনের সদস্যদের এই সেক্টরের মূল্যায়নের জন্য অনুষ্ঠিত অনলাইন সভায় অতিথি ছিলেন।

ই-স্পোর্টস বা অন্য কথায়, বৈদ্যুতিন ক্রীড়াগুলি একটি ক্রীড়া শাখা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যেখানে সারা বিশ্বের লোকেরা ইন্টারনেটের মাধ্যমে গেম খেলতে পারে। অন্যান্য ক্রীড়া প্রতিযোগিতার মতো, ব্যক্তি বা দলকে ই-স্পোর্টস প্রতিযোগিতায় একে অপরের বিরুদ্ধে আনা যায় এবং অন্যান্য ক্রীড়াগুলির মতো শারীরিক এবং মানসিক প্রচেষ্টা এবং দক্ষতা উভয়েরই প্রয়োজন হতে পারে। বিশেষত 70 এবং 80 এর দশকে, আরকেড হলগুলির প্রসার এবং গেমস খেলতে এবং একসাথে প্রতিযোগিতা করে তরুণদের সামাজিকীকরণের সাথে, যখন ই-স্পোর্টসের উদ্ভব হয়েছিল, ঘরে ঘরে ব্যক্তিগত কম্পিউটারের পরিচিতি, ইন্টারনেটের ব্যাপক ব্যবহার এবং মহামারী প্রক্রিয়া সহ জনসাধারণের ঘরে ঘরে বন্ধ হওয়া, ই-স্পোর্টস দ্রুত ছড়িয়ে পড়তে শুরু করে। বর্তমানে, অনেক জাতীয় এবং আন্তর্জাতিক ই-স্পোর্টস টুর্নামেন্টের আয়োজন করার সময়, এই টুর্নামেন্টগুলি খেলোয়াড়দের প্রতিযোগিতায় ফেলার জন্য একটি পেশাদার পরিবেশ সরবরাহ করে এবং বৈদ্যুতিন ক্রীড়া এবং ক্রীড়াবিদদের ধারণাগুলির বিকাশ ও প্রসারে গুরুত্বপূর্ণ অবদান রাখে। সরকারী ও বেসরকারী টুর্নামেন্টের সংখ্যা এবং এই টুর্নামেন্টগুলিতে প্রদর্শিত আগ্রহ দিন দিন বাড়ছে এবং তদনুসারে, ই-অ্যাথলিটরা এটি পেশাদার পেশা হিসাবে সম্পাদন করতে সক্ষম হয়। এখন, ই-স্পোর্টস টুর্নামেন্টগুলি মিলিয়ন মিলিয়ন ডলার পর্যন্ত পুরষ্কার সহ একটি বড় শিল্পে পরিণত হয়েছে, তার পরে অ্যারেনার হাজার হাজার দর্শক এবং তাদের কয়েক হাজার হাজার ইন্টারনেটে সরাসরি সম্প্রচারে রয়েছে।

এই উন্নয়নশীল সেক্টর সম্পর্কে একটি অনলাইন সভা আয়োজন করে, এজিয়ান ইয়াং বিজনেসম্যান অ্যাসোসিয়েশন কান কুরালকে নিয়ে আসে, এই সেক্টরের অন্যতম পথিকৃৎ, তার সদস্য ব্যবসায়ীদের সাথে। সভার সূচনা বক্তব্য রাখছেন EGİAD পরিচালনা পর্ষদের চেয়ারম্যান, আল্প অবনি ইয়েলকেনবিকার, উল্লেখ করেছেন যে ই-স্পোর্টস উদ্যোক্তা এবং জেনারেশন জেডের সংযোগস্থলে রয়েছে, যা তারা একটি অগ্রাধিকার ক্ষেত্র হিসাবে নির্ধারণ করেছে এবং ক্রমবর্ধমান খাত সম্পর্কে নিম্নলিখিত মূল্যায়ন করেছে: “গ্লোবাল গেমের আয় প্রায় 200 বিলিয়ন ডলার। আমি বলতে পারি যে সমস্ত ক্রীড়া শিল্পের মোট আয় 480 বিলিয়ন ডলার। এই অর্থনীতির ভবিষ্যদ্বাণীর সাথে, যা ক্রমবর্ধমান প্রবণতায় রয়েছে এবং মহামারীর সাথে প্রায় 40 শতাংশ বৃদ্ধি পাচ্ছে, এটা বলা বিভ্রান্তিকর ভবিষ্যদ্বাণী হবে না যে 2030 এর আগে ই-স্পোর্টস শিল্প সমস্ত ক্রীড়া শিল্পের চেয়ে বড় হবে। সংখ্যার সাথে চালিয়ে যাওয়ার জন্য, আমরা বলতে পারি যে বিশ্বে 18-25 বছর বয়সী যুবকদের মধ্যে দেখার হার বাস্কেটবলের চেয়ে অনেক বেশি এবং ফুটবল 5 শতাংশ রেটিং সহ এর পিছনে রয়েছে। আমি আরেকটি আকর্ষণীয় চিত্র দিতে চাই। ই-স্পোর্টস জগতের একটি গুরুত্বপূর্ণ খেলা লিগ অফ লিজেন্ডস ফাইনাল, 23 মিলিয়ন মানুষ এবং মোট 100 মিলিয়ন লাইভ দেখেছিল এবং অন্যদিকে, সুপার বোল, আমেরিকান ফুটবল ফাইনাল, যাকে ক্রীড়া শিল্পের সবচেয়ে বড় ক্রিয়াকলাপ হিসাবে বিবেচনা করা হয়, আগামী বছরগুলিতে আবার মোট 200 মিলিয়ন মানুষ দেখেছে৷

ইলকেনবিয়ার, যিনি এই কাজের সামাজিক দিকটিও মূল্যায়ন করেছিলেন, তিনি নিম্নলিখিত ভাষণটি অব্যাহত রেখেছিলেন: “আমি মনে করি এটি এমন একটি দল যা এই ভূগোলের মধ্যে বেড়ে ওঠা প্রত্যেকে সমর্থন করে, একটি স্পোর্টস দল যা তারা সমর্থন করে, এমনকি তারা ধর্মান্ধ না হলেও। আমরা যখন ফুটবল স্টেডিয়ামগুলিতে জেগে ওঠার মতো স্মৃতি পেয়েছি যা আমরা সকলেই আমাদের প্রবীণদের কাছ থেকে শুনে থাকি বা বাস্কেটবল হলগুলিতে কয়েক ঘন্টার জন্য সারিবদ্ধভাবে অপেক্ষা করি, আমরা এখন এমন একটি বিশ্ব সম্পর্কে কথা বলতে পারি যেখানে জেড প্রজন্ম তাদের নিজস্ব স্মৃতি তৈরি করেছিল, শুনতে পেল না from তাদের প্রবীণদের এবং সম্পূর্ণরূপে তাদের নিজস্ব ক্ষেত্র ছিল "

পরে বক্তব্য রেখে কান কুরাল বলেছিলেন যে তিনি খেলোয়াড়দের পছন্দ করেছেন যারা খেলাধুলায় খুব বেশি শব্দ করেন না এবং যারা খেলা থেকে খুব বেশি পড়ে না গিয়ে তাঁর কাজ করেন এবং তাদের সন্তান হিসাবে বর্ণনা করেছেন। অধ্যয়নের ক্ষেত্রে তিনি যে উত্তেজনা অনুভব করেছেন তা প্রথম দিনের স্তরের সাথে অব্যাহত রেখে জোর দিয়ে তিনি ই-স্পোর্টসের ক্ষেত্রেও তার মতামত এবং মূল্যায়ন বিশদভাবে জানিয়েছেন। Traditionalতিহ্যবাহী খেলাধুলার তুলনায় মধ্য-এশিয়া ও পূর্ব প্রাচ্যে ই-স্পোর্টস ক্রমবর্ধমান এবং জনপ্রিয় হওয়ার দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করে কুড়াল বলেছেন, “সর্বদা জিজ্ঞাসা করা হয় যে ই-স্পোর্টস traditionalতিহ্যবাহী ক্রীড়াগুলি প্রতিস্থাপন করবে কিনা। আমি মনে করি এই দুটি ক্রীড়া ক্ষেত্র একে অপরকে খাওয়ায়। দুটি ক্ষেত্রের পক্ষে একে অপরকে সমৃদ্ধ করা সম্ভব। ই-স্পোর্টসের বৃদ্ধি অবাক করার মতো। 15 বছর ধরে বিদ্যমান এই ক্রীড়া ক্ষেত্রটি বিশেষত জাপান এবং চীনা সংস্কৃতিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ শ্রেণিবিন্যাস অর্জন করেছে। যেহেতু মধ্য এশিয়ায় কোনও traditionalতিহ্যবাহী ক্রীড়া ধারণা নেই, ডিজিটাল প্রবণতার কারণে এই খাতটি যথেষ্ট বেড়েছে। আমরা বলতে পারি যে এই অঞ্চলগুলিতে সম্পদ বরাদ্দের ক্ষেত্রে এটি শীর্ষ পাঁচে রয়েছে। আমেরিকাতে এই বিকাশ আলাদা নয়। আজ মূল্যায়ন $ 5 বিলিয়ন পৌঁছেছে। এটি ভাল বিপণনের কৌশলগুলি দিয়ে আরও বাড়বে। অলিম্পিকের এমনকি জেনারেশন জেডের পছন্দের ক্ষেত্র হিসাবে এমন ব্যক্তিরা রয়েছেন যারা অলিম্পিকে জায়গা করে নেওয়ার বিষয়ে গুরুতর মতামত তৈরি করেন এই ক্ষেত্রে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে traditionalতিহ্যবাহী ক্রীড়াগুলির পাশাপাশি ই-স্পোর্টস হায়ারার্কিতে খুব গুরুত্বপূর্ণ স্থান দখল করবে। "এই খেলাটি, যা মানসিকভাবে ভিত্তিক, একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ক্রীড়া শাখা যা হাত-হাত, মানসিক কার্যকলাপ, সমন্বয়, প্রতিক্রিয়ার সময়সীমার ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধতা বিকাশ করে এমনকি এমনকী সীমাবদ্ধতার দিকে ঠেলে দেয়।"

মন্তব্য প্রথম হতে

উত্তর দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না.


*