
স্টেলার ব্লেডের মাধ্যমে আন্তর্জাতিকভাবে বিশাল প্রভাব বিস্তারকারী কিম হিউং-তায়ে কেবল গেমিং জগতে তার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি দিয়েই নয়, বরং তার অসাধারণ আর্থিক সাফল্যের মাধ্যমেও নিজের জন্য একটি নাম তৈরি করছেন। কিম, যিনি একসময় একজন প্রতিভাবান গেম শিল্পী হিসেবে তার কর্মজীবন শুরু করেছিলেন, এখন সফল গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও শিফট আপের প্রতিষ্ঠাতা এবং চেয়ারম্যান হিসেবে কোরিয়ার ৫০ জন ধনী ব্যক্তির তালিকায় প্রবেশ করতে সক্ষম হয়েছেন। ফোর্বসের মতে, কিম হিউং-তায়ের ব্যক্তিগত সম্পদের পরিমাণ প্রায় ৭২৫ মিলিয়ন ডলার, এবং এই চিত্তাকর্ষক বৃদ্ধি মোবাইল প্ল্যাটফর্ম এবং কনসোল উভয় জগতেই দুর্দান্ত সাফল্যের কারণে।
নিক্কের মোবাইল ট্রায়াম্ফ, স্টেলার ব্লেডের কনসোলের সাফল্য
কিম হিউং-তায়ের দ্রুত এবং চিত্তাকর্ষক উত্থানের ভিত্তি হল জনপ্রিয় মোবাইল গেম গডেস অফ ভিক্টরি: নিক্কে, যা শিফট আপ দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। এই প্রযোজনা, যা বিভিন্ন ধরণের গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল, বিশেষ করে এর অ্যানিমে-স্টাইলের "ওয়াইফু" চরিত্রের থিম দিয়ে, মোবাইল গেমিং বাজারে দুর্দান্ত বাণিজ্যিক সাফল্য অর্জন করেছে এবং শিফট আপকে উল্লেখযোগ্য আয় করতে সক্ষম করেছে। এই আর্থিক শক্তি কোম্পানিটিকে বৃহত্তর বাজেটের, একক-খেলোয়াড় প্রকল্পের দিকে এগিয়ে যাওয়ার সুযোগ করে দেয় এবং প্লেস্টেশন 5 এর জন্য একচেটিয়াভাবে তৈরি স্টেলার ব্লেডের জন্ম দেয়।
স্টেলার ব্লেডের সাফল্য কেবল উচ্চ বিক্রয় পরিসংখ্যানের মধ্যেই সীমাবদ্ধ ছিল না। এই সাফল্যে প্রকল্পে কিম হিউং-তায়ের ব্যক্তিগত অবদানও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। কিম, যিনি গেমটিতে পরিচালক, সহকারী প্রযোজক এবং ডিজাইনারের মতো গুরুত্বপূর্ণ পদে অধিষ্ঠিত, তিনি কোম্পানির শীর্ষ নির্বাহী হওয়া সত্ত্বেও সৃজনশীল প্রক্রিয়ার একেবারে কেন্দ্রবিন্দুতে রয়েছেন। এটি স্পষ্টতই প্রকল্পের প্রতি তার গভীর প্রতিশ্রুতি এবং বিস্তারিত মনোযোগের প্রতি তার মনোযোগ প্রদর্শন করে।
২০২৪ সাল ছিল শিফট আপের জন্য একটি রেকর্ড-ব্রেকিং বছর।
২০২৪ সাল ছিল শিফট আপের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ সময়। স্টেলার ব্লেডের প্রত্যাশার চেয়েও বেশি সাড়া গেমিং জগতে স্টুডিওর অবস্থানকে আরও দৃঢ় করেছে। এই বাণিজ্যিক সাফল্য স্বাভাবিকভাবেই কিম হিউং-তায়ের ব্যক্তিগত ভাগ্যের উপর সরাসরি প্রভাব ফেলেছিল এবং গেমার এবং শিল্প বিশ্লেষকরা ভবিষ্যতে কোম্পানিটি কোন প্রকল্পগুলি মোকাবেলা করবে তা নিয়ে অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করতে শুরু করেছিলেন।
বর্তমানে জানা গেছে যে Shift Up একটি নতুন প্রকল্পে কাজ করছে, তবে এটি এখনও স্পষ্ট নয় যে এই গেমটি Nikke-এর মতো একটি মোবাইল গেম হবে নাকি Stellar Blade-এর মতো একটি গল্প-কেন্দ্রিক কনসোল গেম হবে। তবে, কিম হিউং-তায়ের নেতৃত্বে যে কোনও প্রকল্পে উচ্চমানের প্রত্যাশা ইতিমধ্যেই রয়েছে। শিফট আপ কেবল তাদের সফল গেম তৈরির মাধ্যমেই নয়, বরং এর আয় এবং শক্তিশালী ব্র্যান্ড ইমেজ তৈরির মাধ্যমেও কোরিয়ান গেমিং শিল্পে তার প্রভাব বৃদ্ধি করে চলেছে।