
জেনিম্যাক্স'স "ব্ল্যাকবার্ড", এল্ডার স্ক্রলস অনলাইনের পরবর্তী পরিস্থিতির জন্য একটি বৃহৎ মাপের MMO প্রকল্পদুর্ভাগ্যবশত, বাতিল হওয়া সত্ত্বেও, এটি গেমিং জগতে এর ফাঁস হওয়া তথ্যের কারণে একটি আলোচিত বিষয়বস্তুতে পরিণত হয়েছে। Xbox-এ ছাঁটাইয়ের পর আবির্ভূত এই তথ্যে ব্ল্যাকবার্ডের বিস্তৃত মহাবিশ্ব থেকে শুরু করে এর গেমপ্লে কাঠামো পর্যন্ত অনেক বিবরণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। গেমটি, বিভিন্ন ভিনগ্রহী জাতি দ্বারা শাসিত এক বিশাল উন্মুক্ত পৃথিবীতে পাস করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল।
ব্ল্যাকবার্ড: জেনিম্যাক্সের সর্বকালের সবচেয়ে বড় MMO প্রকল্প
"ব্ল্যাকবার্ড" তৈরি হচ্ছে ব্লেড রানার, ডেসটিনি এবং হরাইজন জিরো ডন যেমন সফল প্রযোজনা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। গল্প অনুসারে, অভিনেতারা, সোটেরিয়া গ্রহের এক্সোডাস অঞ্চলে একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত পৃথিবীতে, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা পরিচালিত সিস্টেমগুলিকে PAN বলা হয় গেমটির মূল দ্বন্দ্ব হল গ্রহ শাসনকারী পাঁচটি ভিন্ন এলিয়েন সিন্ডিকেট এবং মানুষের মধ্যে রেভেন্যান্টস এই ভারসাম্য অর্জনের চেষ্টা করা খেলোয়াড়দের মধ্যে ছিলেন।
ইউনিয়নগুলির মধ্যে Menst, Calpiten, Nemocytes, W'Hurran এবং Trahet এই ধরণের প্রজাতিও ছিল। এই প্রতিটি জাতিই আলাদা আলাদা বৈশিষ্ট্যের অধিকারী ছিল, যা বেথেসডার পূর্ববর্তী আরপিজি গেমগুলির মতো। উপদলীয় গঠন "ব্ল্যাকবার্ড" ছিল চারজনের একটি মিশন এবং ছয়জনের একটি "স্ট্রাইক মিশন" এর মোডগুলির সাথে একটি PvE কেন্দ্রিক গেমপ্লে উপস্থাপনের লক্ষ্যে।
গেমটির বর্ণনা অনুসারে, এই মহাবিশ্বে মানুষ দুর্বল অবস্থানে ছিল। তবে, PAN-এর সাথে কাজ করে রেভেন্যান্টস এই ভারসাম্য পরিবর্তন করার ক্ষমতা রাখে। গল্পটি শুরু হয়েছিল একজন ইউনিয়ন নেতার হত্যার মাধ্যমে এবং খেলোয়াড়দের জটিল মিশন এবং কৌতূহলোদ্দীপক সম্পর্কের জালে টেনে নিয়ে যায়।
উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্স এবং বাতিলকরণের পরিণতি
গেমপ্লেতে উল্লম্ব গতিশীলতা এটি খেলার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হওয়ার পরিকল্পনা করা হয়েছিল। এটি খেলোয়াড়দের আরোহণ, দেয়াল দৌড়ানো এবং লাফ দেওয়ার ক্ষমতা প্রদান করেছিল। একটি হুক মেকানিজম চরিত্রগুলো ডিজাইন করা হয়েছিল ট্যাঙ্ক, টেকনিক্যাল অপারেটর এবং নিরাময়কারী ক্লাসিকের মতো ক্লাস তিনি এর মধ্যে একটি বেছে নিতে পারতেন। বিস্তারিতও চরিত্র কাস্টমাইজেশন এবং দক্ষতা গাছ খেলায় অন্তর্ভুক্ত ছিল।
যাইহোক, এই সমস্ত উচ্চাভিলাষী বিবরণ এবং সম্ভাবনা থাকা সত্ত্বেও, "ব্ল্যাকবার্ড" প্রকল্পটি বাতিল করা হয়েছিল এবং দুর্ভাগ্যবশত খেলোয়াড়দের সাথে কখনও দেখা হয়নি। এই পরিস্থিতি আবারও দেখায় যে গেমিং শিল্পে উচ্চ প্রত্যাশা নিয়ে শুরু হওয়া প্রকল্পগুলিও কিছু ক্ষেত্রে সম্পন্ন করা যায় না এবং উন্নয়ন প্রক্রিয়ার অসুবিধাগুলিও রয়েছে।