2023 সালে সাইবারস্পেসে সম্ভাব্য ক্ষতি

সাইবারস্পেসে সম্ভাব্য ক্ষতি
2023 সালে সাইবারস্পেসে সম্ভাব্য ক্ষতি

ক্যাসপারস্কি 2023 সালে ভোক্তাদের হুমকির ল্যান্ডস্কেপ কেমন হবে তার জন্য বেশ কয়েকটি মূল ধারণা উপস্থাপন করেছে এবং আগামী বছরে ব্যবহার করা সম্ভবত সম্ভাব্য ক্ষতির একটি তালিকা শেয়ার করেছে। আনা লারকিনা, ক্যাসপারস্কির ওয়েব বিষয়বস্তু বিশ্লেষক; “যদিও নির্দিষ্ট ধরণের হুমকি, যেমন ফিশিং, স্ক্যাম, ম্যালওয়্যার, ইত্যাদি অপরিবর্তিত থাকে, স্ক্যামারদের দ্বারা ব্যবহৃত ফাঁদগুলি নির্ভর করে আমরা বছরের কোন সময়, বর্তমান সমস্যা, উন্নয়ন ইত্যাদির উপর। যথেষ্ট পরিবর্তিত হয়। এই বছর, কেনাকাটা এবং ব্যাক-টু-স্কুল সিজন, গ্র্যামি এবং অস্কারের মতো বড় পপ কালচার ইভেন্ট, সিনেমার প্রিমিয়ার, নতুন স্মার্টফোনের ঘোষণা, জনপ্রিয় গেম রিলিজের তারিখ ইত্যাদি। আমরা কয়েক বছর ধরে ব্যবহারকারীদের বিরুদ্ধে সাইবার ক্রাইম কার্যকলাপে বৃদ্ধি দেখেছি। সাইবার অপরাধীরা দ্রুত নতুন সামাজিক, রাজনৈতিক, অর্থনৈতিক এবং সাংস্কৃতিক প্রবণতার সাথে খাপ খাইয়ে নেয় এবং পরিস্থিতির সুবিধা নেওয়ার জন্য নতুন জালিয়াতি স্কিম উদ্ভাবনের কারণে তালিকাটি চলতে পারে।” মন্তব্য

গেম এবং স্ট্রিমিং পরিষেবা

"গেম সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য জালিয়াতি কার্যক্রম বাড়বে"

Sony-এর প্লেস্টেশন প্লাস পরিষেবা মাইক্রোসফ্টের সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা গেমপাসের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে শুরু করে তার সংস্কারের পর, শুধুমাত্র কনসোলে নয় পিসি (PS Now) এর বাজারের অংশীদারি বাড়াতে গেম খেলার (স্ট্রিম) অফার দেয়। নিবন্ধিত গ্রাহকের সংখ্যা যত বেশি হবে, গেম কী বিক্রি করে স্ক্যাম এবং অ্যাকাউন্ট চুরির প্রচেষ্টা তত বেশি হবে। এই স্কিমগুলি গত কয়েক বছরে পর্যবেক্ষণ করা স্ট্রিমিং স্ক্যামের মতোই ফর্ম নিতে পারে।

"গেম কনসোলগুলিতে সরবরাহের ঘাটতি শোষণ করা যেতে পারে"

পরবর্তী-জেন কনসোলগুলিতে সরবরাহের ঘাটতি নরম হওয়ার কিছু লক্ষণ দেখিয়েছে, তবে Sony দ্বারা PS VR 2 প্রকাশের সাথে, এটি 2023 সালে আবার সামনে আসতে পারে। এই ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেট, যার কাজ করার জন্য একটি PS5 প্রয়োজন, অনেকের কাছে কনসোল কেনার জন্য একটি বিশ্বাসযোগ্য কারণ বলে মনে হচ্ছে। আরেকটি ফ্যাক্টর হল PRO সংস্করণ কনসোল প্রকাশ করা হবে বলে আশা করা হচ্ছে, যা আমরা 2022 সালের মাঝামাঝি থেকে গুজব শুনেছি এবং আশা করা হচ্ছে যে চাহিদা একটি অসম্পূর্ণ স্তরে ট্রিগার করবে। অনলাইন স্টোর ক্লোনগুলি জাল বিক্রয় অফার, উদার "উপহার" এবং "ডিসকাউন্ট" সহ হার্ড-টু-ফাইন্ড কনসোল বিক্রি করে... এই সমস্ত ধরণের স্ক্যামগুলি কনসোল সরবরাহের ঘাটতির সুবিধা নেবে বলে আশা করা হচ্ছে৷

"ইন-গেম ভার্চুয়াল কয়েন স্ক্যামারদের কাছে জনপ্রিয় হবে"

আজকের বেশিরভাগ গেম বিক্রয় রাজস্বের বাইরে নগদীকরণ শুরু করেছে, উদাহরণস্বরূপ ইন-গেম মুদ্রার ব্যবহার সেইসাথে ইন-গেম আইটেম এবং পাওয়ার-আপ বিক্রি। নগদীকরণ এবং মাইক্রোপেমেন্ট জড়িত গেমগুলি সাইবার অপরাধীদের প্রাথমিক লক্ষ্যবস্তু হয়েছে কারণ তারা সরাসরি অর্থ প্রক্রিয়া করে, যখন ইন-গেম আইটেম এবং ইন-গেম অর্থ আক্রমণকারীদের জন্য প্রধান লক্ষ্য হয়ে উঠেছে। উদাহরণস্বরূপ, এই গ্রীষ্মে, সাইবার চোররা হ্যাক করা গেম অ্যাকাউন্ট থেকে $2 মিলিয়ন মূল্যের আইটেম চুরি করেছে। এছাড়াও, স্ক্যামাররা খেলার মধ্যে মূল্যবান জিনিসগুলি পেতে তাদের শিকারকে একটি বোগাস ইন-গেম চুক্তি করার জন্য প্রতারণা করতে পারে। ভার্চুয়াল মুদ্রার "পুনঃবিক্রয়" বা চুরির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, আগামী বছরে নতুন পরিকল্পনা আবির্ভূত হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

"সাইবার অপরাধীরা দীর্ঘ প্রতীক্ষিত গেমগুলি থেকে উপকৃত হবে"

এই বছর, আমরা একজন আক্রমণকারীকে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত গ্রান্ট থেফট অটো 6 থেকে এক ডজন ভিডিও ফাঁস করার দাবি দেখেছি। সম্ভবত 2023 সালে, আমরা ডায়াবলো IV, অ্যালান ওয়েক 2 বা স্টলকার 2-এর মতো গেমগুলির সাথে সম্পর্কিত আরও হ্যাকগুলির সাক্ষী হব, যেগুলি বছরের শেষের দিকে প্রকাশিত হবে। সম্ভাব্য ফাঁস ছাড়াও, আমরা এই গেমগুলিকে লক্ষ্য করে স্ক্যাম এবং এই গেমগুলির ছদ্মবেশে ট্রোজানের সংখ্যা বৃদ্ধির আশা করি৷

"স্ট্রিমিং সাইবার অপরাধীদের জন্য আয়ের একটি অফুরন্ত উৎস হতে থাকবে"

স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলি প্রতি বছর নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্মগুলিতে আরও বেশি করে একচেটিয়া সামগ্রী নিয়ে আসে। যেহেতু টিভি অনুষ্ঠানের সংখ্যা বৃদ্ধি পাচ্ছে, তারা শুধুমাত্র বিনোদনের উৎস নয়, একটি সাংস্কৃতিক ঘটনাও যা ফ্যাশন এবং প্রবণতাকে প্রভাবিত করে। 2023 সালে মুভি প্রিমিয়ারের ব্যস্ত সময়সূচী বিবেচনা করে, আমরা Netflix-এর মতো স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলি ব্যবহার করে বিতরণ করা ট্রোজানের সংখ্যা বৃদ্ধির আশা করি।

সোশ্যাল মিডিয়া এবং মেটাভার্স

"নতুন সামাজিক মিডিয়া আরও গোপনীয়তার ঝুঁকি নিয়ে আসবে"

আমরা বিশ্বাস করতে চাই যে আমরা অদূর ভবিষ্যতে সামাজিক নেটওয়ার্কের জগতে একটি বৈপ্লবিক ঘটনা দেখতে পাব। সম্ভবত এটি অগমেন্টেড রিয়েলিটিতে (AR) ঘটবে, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) নয়। অবশ্যই, একটি ট্রেন্ডি নতুন অ্যাপ আবির্ভূত হওয়ার সাথে সাথে এর ব্যবহারকারীদের জন্য ঝুঁকি দেখা দিতে শুরু করে। গোপনীয়তা সম্ভবত একটি প্রধান উদ্বেগ হতে থাকবে, কারণ অনেক স্টার্টআপ গোপনীয়তা-সুরক্ষার সর্বোত্তম অনুশীলনের আশেপাশে তাদের অ্যাপ গঠন করতে অবহেলা করে। যদিও এই মনোভাব প্রচলিত এবং উপযোগী হতে পারে, এটি "নতুন" সোশ্যাল মিডিয়াতে ব্যক্তিগত ডেটার সাথে আপস করার প্রয়োজন এবং সাইবার গুন্ডামি করার ঝুঁকির দিকে নিয়ে যেতে পারে।

"মেটাভার্সকে শোষণ করা"

যেহেতু আমরা এই নতুন প্রযুক্তির শিল্প ও প্রশাসনিক অ্যাপ্লিকেশন পরীক্ষা করছি, আমরা বিনোদনের জন্য মেটাডেটা ব্যবহার করে ভার্চুয়াল বাস্তবতার দিকে আমাদের প্রথম পদক্ষেপ নিচ্ছি। যদিও আমরা এখন পর্যন্ত শুধুমাত্র কয়েকটি মেটাভার্স প্ল্যাটফর্মের সাথে দেখা করেছি, ভবিষ্যতে ব্যবহারকারীরা যে ঝুঁকির সম্মুখীন হবে তা প্রকাশ করার জন্য এটি যথেষ্ট। যেহেতু মেটাভার্স অভিজ্ঞতা সর্বজনীন এবং আঞ্চলিক ডেটা সুরক্ষা আইন যেমন জিডিপিআর মেনে চলে না, এটি ডেটা লঙ্ঘন রিপোর্টিং প্রবিধানের প্রয়োজনীয়তার মধ্যে জটিল দ্বন্দ্ব তৈরি করতে পারে।

"ভার্চুয়াল হয়রানি এবং যৌন নিপীড়নের ঘটনাগুলি মেটাভার্সে ছড়িয়ে পড়বে"

মেটাভার্সের জন্য একটি সুরক্ষা ব্যবস্থা স্থাপনের প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, আমরা ইতিমধ্যেই অবতার ধর্ষণ এবং অপব্যবহারের মামলার সম্মুখীন হয়েছি। যেহেতু কোনো নির্দিষ্ট সম্পাদনা বা সংযম করার নিয়ম নেই, এই ভয়ঙ্কর প্রবণতাটি পরবর্তী বছরে আমাদের অনুসরণ করার সম্ভাবনা রয়েছে।

"সাইবার অপরাধীদের জন্য ব্যক্তিগত তথ্যের নতুন উৎস"

আপনার বিচক্ষণতার যত্ন নেওয়া এখন আর কেবল একটি ফ্যাড বা প্রবণতা নয়, এটি একটি একেবারে প্রয়োজনীয় কার্যকলাপে পরিণত হয়েছে। যদিও কিছু সময়ে আমরা অভ্যস্ত হয়ে গেছি যে ইন্টারনেট আমাদের সম্পর্কে প্রায় সবকিছুই জানে, আমরা এখনও পুরোপুরি বুঝতে পারিনি যে আমাদের ভার্চুয়াল প্রতিকৃতি আমাদের মনস্তাত্ত্বিক অবস্থা সম্পর্কে সংবেদনশীল ডেটা দিয়ে সমৃদ্ধ হতে পারে। মানসিক স্বাস্থ্য অ্যাপের ব্যবহার বাড়ার সাথে সাথে এই অ্যাপগুলি দ্বারা সংগৃহীত সংবেদনশীল ডেটা ভুলবশত ফাঁস হয়ে যাওয়ার বা আপোস করা অ্যাকাউন্টের মাধ্যমে তৃতীয় পক্ষের কাছে চলে যাওয়ার ঝুঁকিও বেড়ে যায়। এইভাবে, আক্রমণকারী, শিকারের মানসিক অবস্থার বিশদ বিবরণের সাথে পরিচিত, সম্ভবত একটি অত্যন্ত সঠিক সামাজিক প্রকৌশল আক্রমণ শুরু করবে। এখন কল্পনা করুন যে আমরা যে লক্ষ্যের কথা বলছি তা হল একটি কোম্পানির একজন শীর্ষ কর্মচারী। আমরা সম্ভবত কোম্পানির নির্বাহীদের মানসিক স্বাস্থ্যের উপর সংবেদনশীল তথ্য জড়িত লক্ষ্যবস্তু আক্রমণের গল্প দেখতে পাব। এছাড়াও, যখন আপনি VR হেডসেটগুলিতে সেন্সর দ্বারা সংগৃহীত মুখের অভিব্যক্তি এবং চোখের নড়াচড়ার মতো ডেটা যোগ করেন, তখন আমরা মনে করি যে এই ডেটা ফাঁস হওয়া বিপর্যয়কর হতে পারে।

মন্তব্য প্রথম হতে

উত্তর দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না.


*