মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজার 3 বছরে 600 বিলিয়ন ডলার ছাড়িয়ে যাবে

মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজার বছরে বিলিয়ন ডলার ছাড়িয়ে যাবে
মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজার 3 বছরে 600 বিলিয়ন ডলার ছাড়িয়ে যাবে

প্রযুক্তির বিকাশের সাথে সমান্তরালে মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনের বাজার নিরবচ্ছিন্নভাবে বৃদ্ধি পাচ্ছে। 2026 সালের মধ্যে মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনের বাজার 614 বিলিয়ন ডলার ছাড়িয়ে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে, ডিজিটাল মার্কেটিং স্কুলের প্রতিষ্ঠাতা ইয়াসিন কাপলান বলেছেন যে এখানে মূল আয়ের মডেল হল অ্যাপ্লিকেশনের কেনাকাটা। ক্যাপলান উল্লেখ করেছেন যে গুগল প্লেতে 97 শতাংশ অ্যাপ্লিকেশন এবং অ্যাপ স্টোরে 94 শতাংশ অ্যাপ্লিকেশন বিনামূল্যে ডাউনলোড করা হয়। আমরা, ডিজিটাল মার্কেটিং স্কুল হিসাবে, আমাদের মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন গ্রাহকদের জন্য এই কৌশলগুলি প্রয়োগ করি এবং নিশ্চিত করি যে তারা তাদের খরচ কমিয়ে উচ্চ শ্রোতাদের কাছে পৌঁছেছে।"

মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন, যা আমাদের দৈনন্দিন জীবনের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ অংশ হয়ে উঠেছে, দিন দিন একটি বড় অর্থনীতি হয়ে উঠছে। মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজার, যা আয়ের দিক থেকে বৃহত্তম খাতগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে, 2022 সালে 451 বিলিয়ন ডলার আয়ের সাথে বন্ধ হয়ে গেছে। গবেষণা অনুসারে, মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজার আগামী বছরগুলিতে দ্রুত বৃদ্ধি পেতে থাকবে। ডিজিটাল মার্কেটিং স্কুলের প্রতিষ্ঠাতা ইয়াসিন কাপলান এই বিষয়ে মূল্যায়ন করেছেন এবং বলেছেন যে মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনের বাজার 2026 সালের মধ্যে 614 বিলিয়ন ডলার ছাড়িয়ে যাবে।

মোবাইলের ব্যবহার প্রতিটি দিন বৃদ্ধির সাথে সাথে আমাদের দৈনন্দিন জীবনের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ অংশ হয়ে উঠেছে বলে জোর দিয়ে ইয়াসিন কাপলান বলেন, "আমরা দেখতে পাচ্ছি যে মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনের বাজার বিকশিত হবে এবং এই নতুন প্রযুক্তিগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়ে উঠবে, বিশেষ করে প্রবর্তনের সাথে মেটাভার্স, এনএফসি এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার মত ধারণার।"

"মূল আয়ের মডেল হল অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা"

উল্লেখ্য যে বর্তমানে শুধুমাত্র গুগল প্লে স্টোরে 3.8 মিলিয়ন সক্রিয় অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে, ইয়াসিন কাপলান বলেন, “এখানে 85 শতাংশ অ্যাপ্লিকেশন সাধারণ অ্যাপ্লিকেশন, এবং তাদের মধ্যে 15, যা 537 শতাংশ স্লাইসের সাথে মিলে যায়, গেম অ্যাপ্লিকেশন। স্টোর, ই-কমার্স এবং নিউজ সাইটগুলির মতো বিষয়বস্তু সমন্বিত ৩.২ মিলিয়ন অ্যাপ্লিকেশনের প্রায় 3.2 শতাংশ Google Play থেকে বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায়। এখানে, ডাউনলোডের পরে গেম এবং অ্যাপ কেনাকাটার সাথে মূল আয়ের মডেলটি কার্যকর হয়। শুধু মার্চ মাসেই গুগল প্লেতে ৮২ হাজার ২৪৩টি নতুন অ্যাপ্লিকেশন প্রকাশিত হয়েছে। অ্যাপ স্টোরে 97 মিলিয়ন অ্যাপ রয়েছে। এর মধ্যে 82 মিলিয়ন নন-গেম অ্যাপ্লিকেশন, যেখানে 243 হাজার গেম অ্যাপ্লিকেশন। এখানকার 1.7 শতাংশ অ্যাপ্লিকেশন বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায়। গত মাসে অ্যাপ স্টোরে প্রকাশিত অ্যাপ্লিকেশনের সংখ্যা 1.5 হাজার 216টি। এই তথ্যগুলি দেখায় যে আইওএস-এ অ্যাপ্লিকেশন প্রকাশ করা, সফ্টওয়্যার প্রযুক্তি এবং নীতি উভয় ক্ষেত্রেই গুগল প্লে-এর চেয়ে বেশি কঠিন, "তিনি বলেছিলেন।

"আমরা আমাদের ডিজিটাল মার্কেটিং কৌশলগুলির সাথে খরচ কমিয়েছি"

অ্যাপ স্টোরে অ্যাপ্লিকেশন খরচ অ্যান্ড্রয়েডের চেয়ে বেশি ব্যয়বহুল বলে উল্লেখ করে ইয়াসিন কাপলান বলেন: মার্কেটিং কৌশল রয়েছে। ডিজিটাল মার্কেটিং স্কুল হিসাবে, আমরা আমাদের মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন গ্রাহকদের জন্য এই কৌশলগুলি প্রয়োগ করি এবং তাদের খরচ কমিয়ে উচ্চ শ্রোতাদের কাছে পৌঁছে দিই। একই সময়ে, আমরা মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন মার্কেটিং এর উপর প্রশিক্ষণ প্রদান করে মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন বাজারে অবদান রাখি।