গুগল অ্যাওয়ার্ড পুনরুদ্ধার প্রকল্প 'আমরা' আসবে

গুগল পুরষ্কার পুনর্ব্যবহারযোগ্য প্রকল্পে এসেছিল
গুগল পুরষ্কার পুনর্ব্যবহারযোগ্য প্রকল্পে এসেছিল

আচারি সেরপিন এবং তার বন্ধুরা, যারা এমন একটি প্রকল্প তৈরি করেছিলেন যেখানে লোকেরা পয়েন্ট অর্জন করতে পারে যেগুলি পরিবহন ব্যালেন্সের মতো অনেক ক্ষেত্রে ব্যবহার করতে পারে যেমন প্লাস্টিকের মতো বিক্রয় মেশিনগুলিকে পুনর্ব্যবহারযোগ্য উপকরণ দেওয়ার বিনিময়ে গুগল আয়োজিত প্রতিযোগিতায় প্রথম স্থান অর্জন করেছিল।

গুগল ডেভেলপার স্টুডেন্ট ক্লাবগুলি ৩ বছরের জন্য আয়োজিত পিপল অ্যান্ড পিস হ্যাকাথনে, তরুণ উদ্যোক্তাদের প্রকল্পগুলি মূল্যায়ন করা হয়েছিল। প্রতিযোগিতার মূল বিষয় ছিল 'টেকসই উন্নয়ন লক্ষ্যসমূহ', যা জাতিসংঘ (ইউএন) দ্বারা নির্ধারিত হয়েছিল এবং এতে 3 টি আইটেম ছিল, প্রতিযোগিতায় অংশ নেওয়া উদ্যোক্তারা এই দিকে তাদের প্রকল্পগুলি উপস্থাপন করেছিলেন। পিপলস অ্যান্ড পিস হ্যাকাথনে প্রতিযোগিতা, বাহিহিহির বিশ্ববিদ্যালয় (বিএইউ) কম্পিউটার এবং প্রশিক্ষণ প্রযুক্তি বিভাগের প্রথম বর্ষের শিক্ষার্থী আরি সের্পিন এবং তার বন্ধুরা 17 টি প্রকল্পের মধ্যে 'আমরা' পুনর্ব্যবহারযোগ্য প্রকল্পটি পুনর্ব্যবহার করার জন্য নির্বাচিত হয়েছিল। তরুণ উদ্যোক্তা আচারি সের্পিন 'আমরা' প্রকল্প সম্পর্কে তথ্য দিয়েছিলেন, যা প্লাস্টিকের মতো উপকরণগুলি পুনর্ব্যবহার করার এবং মানুষকে এটি করার জন্য উত্সাহিত করার ধারণা নিয়ে তৈরি হয়েছিল।

ডিভাইসটি বায়ুর মান পরিমাপ করে

বিএইউর শিক্ষার্থী আচার সের্পিন, যিনি বলেছিলেন যে আমরা প্রকল্পের মাধ্যমে লোকেরা যে জায়গাগুলিতে মনোনিবেশিত সেখানে যেমন মেট্রো, মেট্রোবাস এবং বাসগুলি স্থাপন করা হয়েছে সেখানে প্লাস্টিকের মতো পুনর্ব্যবহারযোগ্য উপকরণ সংগ্রহ করতে পারে, "লোকেরা এই ভেন্ডিং দিয়ে পাবলিক ট্রান্সপোর্ট ভারসাম্য পেতে পারে প্লাস্টিকের মতো মেশিন বা ফোনের অ্যাপ্লিকেশনে কিউআর কোডগুলি পড়ে reading তারা ভার্চুয়াল পয়েন্ট পেতে পারে। এছাড়াও, তারা চুক্তিযুক্ত ক্যাফে এবং স্থানগুলিতে ছাড় হিসাবে এই পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে পারেন বা উপহার হিসাবে অন্য কাউকে প্রেরণ করতে পারেন। প্রকল্পের সামগ্রীতে গ্যামিফিকেশন প্রচুর ব্যবহৃত হয়েছিল used এই অ্যাপ্লিকেশনটিতে, ব্যবহারকারীরা প্রতিদিন এবং সাপ্তাহিক অতিরিক্ত পয়েন্ট অর্জন করতে পারেন। ভবিষ্যতে, ওয়ে ডিভাইসগুলিতে সেন্সর স্থাপনের জন্য ধন্যবাদ, বায়ুর গুণমান, বায়ুর তাপমাত্রা এবং আর্দ্রতার মতো তথ্য উপাত্তগুলিতে লেখা যেতে পারে এবং শহরের বায়ু মানের মানচিত্র প্রকাশ করা যায়। এই তথ্যগুলি তখন বৈজ্ঞানিক গবেষণায় ব্যবহার করা যেতে পারে। একই সময়ে, ডিভাইসগুলির মধ্যে ওজন সেন্সরগুলির জন্য ধন্যবাদ, প্রতিটি অঞ্চল থেকে কতগুলি পুনর্ব্যবহারযোগ্য বর্জ্য পাওয়া যায় তা ম্যাপ করা যায়। ভবিষ্যতে এই তথ্যগুলির আলোকে যথাযথ পুনর্ব্যবহারযোগ্য স্টাডিকে সহায়তা করবে, "তিনি বলেছিলেন।

গ্যামিফিকেশন সহ আমরা পুনর্ব্যবহারযোগ্য মজা করেছি

পরিবেশে বর্জ্য পুনর্ব্যবহারযোগ্যতার কারণে অনেকগুলি সমস্যা রয়েছে বলে উল্লেখ করে সেরপিন শেষ পর্যন্ত বলেছিলেন; “আমরা যদি এই ধরণের সমস্যাগুলিকে 'থামিয়ে' বলতে না পারি তবে ভবিষ্যতে যে সমস্যাগুলি দেখা দেবে তা সত্যই আমাদের চিন্তিত করে। এই কারণে, আমরা আমার সতীর্থদের সাথে উই নামক প্রকল্পটি বিকাশ করা শুরু করি। বিরক্তিকর হওয়ার কারণে বা তাদের সহজ উপায় থাকার কারণে লোকেরা প্রায়শই তাদের যা করতে হয় তা করা এড়িয়ে যায়। কিন্তু যখন এই দায়িত্বগুলি গ্যামিফিকেশন দিয়ে আরও মজা করা হয়, লোকেরা নিয়ম অনুসারে গেমটি খেলতে শুরু করে। আমরা একটি দল হিসাবে, সম্মিলিত গেমিফিকেশন প্রযুক্তি এবং পুনর্ব্যবহার করছি এবং একটি উদ্ভাবনী দৃষ্টিভঙ্গি দিয়ে এই প্রকল্পটি উপলব্ধি করেছি। আমি আমার টিম লিডার এবং সতীর্থদের ধন্যবাদ জানাতে চাই যারা প্রকল্পটি সফল করেছে ”

মন্তব্য প্রথম হতে

উত্তর দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না.


*