DIGIAGE গেম ডেভেলপমেন্ট সামার ক্যাম্প 51টি দেশের 600 জন তরুণ-তরুণীর আয়োজন করে

দেশের তরুণরা গেম ডেভেলপমেন্ট সামার ক্যাম্পে যোগ দিয়েছে
51টি দেশের 600 জন যুবক গেম ডেভেলপমেন্ট সামার ক্যাম্পে যোগ দিয়েছে

গেম ডিজাইনার, সফ্টওয়্যার ডেভেলপার, ডিজিটাল সিনেমা এবং অ্যানিমেশন ফিল্ম প্রযোজক এবং চিত্রনাট্যকার, যারা ডিজিটাল বিষয়বস্তু বিশ্ব তৈরি করে, তুরস্কের প্রযুক্তি এবং উদ্ভাবনের ভিত্তি বিলিসিম ভাদিসিতে ক্যাম্প করেছে। শিল্প ও প্রযুক্তি মন্ত্রী মুস্তফা ভারাঙ্ক উপত্যকার ডিজিটাল অ্যানিমেশন অ্যান্ড গেম ক্লাস্টারিং সেন্টার (ডিআইজিআইএজি) গেম ডেভেলপমেন্ট সামার ক্যাম্পে 51টি দেশের 600 জন তরুণের সাথে দেখা করেছেন।

তুরস্ক প্রযুক্তি-ভিত্তিক ব্যবসায় একটি অসাধারণ ত্বরণ অর্জন করেছে উল্লেখ করে মন্ত্রী ভারাঙ্ক বলেন, "এই ক্ষেত্রে তরুণদের আগ্রহের কারণে, আমরা যে গতি অর্জন করেছি তা তুরস্ককে একটি ভিন্ন মাত্রায় নিয়ে যাবে।" বলেছেন বিশ্বের 10টি বৃহত্তম অর্থনীতির একটি হওয়ার জন্য মূল্য সংযোজন উত্পাদন অপরিহার্য বলে জোর দিয়ে মন্ত্রী ভারাঙ্ক বলেন, “এখানে গেম ডেভেলপমেন্ট এবং সফ্টওয়্যারের মতো ক্ষেত্র রয়েছে যেখানে এই সংযোজিত মূল্য সর্বাধিক। আশা করি, আমরা এখানে ৬০০ নয়, ৬,০০০ তরুণ-তরুণীকে আমন্ত্রণ জানাতে চাই।" সে বলেছিল.

লক্ষ্য হল ইকোসিস্টেম বিকাশ করা

DIGIAGE, যা তুর্কি গেম ইকোসিস্টেম বিকাশের জন্য প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, এর লক্ষ্য হল সেক্টরে মানব সম্পদ আনা, জনসাধারণ এবং সেক্টরের মধ্যে একটি সেতু হওয়া এবং এটি যে ক্যাম্পগুলি সংগঠিত করে তার সাথে গেম স্টুডিওগুলির বিকাশে অবদান রাখা। শিল্প ও প্রযুক্তি মন্ত্রকের পৃষ্ঠপোষকতায়, ইনফরমেটিক্স ভ্যালিতে 1 সেপ্টেম্বর থেকে শুরু হওয়া DIGIAGE গ্রীষ্মকালীন শিবিরটি 11 সেপ্টেম্বর পর্যন্ত চলবে। বসনিয়া ও হার্জেগোভিনা, নরওয়ে এবং লিথুয়ানিয়া থেকে 30 জনের একটি দল DIGIAGE-তে অংশগ্রহণ করেছে, যা এই বছর ইউরোপীয় ইউনিয়নের সুযোগের মধ্যে রয়েছে।

ঘুমহীম রাত

ক্যাম্পের শেষ অতিথি, যেখানে অংশগ্রহণকারীরা নিদ্রাহীন রাত কাটিয়েছেন এবং দলে দলে একটি গেম ডিজাইন করেছেন, ছিলেন ভারাঙ্ক, শিল্প ও প্রযুক্তি মন্ত্রী। ক্যাম্প পরিদর্শনের সময়, মন্ত্রী ভারাঙ্কের সাথে ছিলেন কোকেলির গভর্নর সেদ্দার ইয়াভুজ এবং ইনফরমেটিক্স ভ্যালির জেনারেল ম্যানেজার এ. সেরদার ইব্রাহিমসিওলু।

অভিজ্ঞ গেমস

বিভিন্ন দেশের ছাত্রদের দ্বারা গঠিত দল sohbet মন্ত্রী ভারাঙ্ক ডিজাইন করা গেমগুলি চেষ্টা করেছিলেন। ভারাঙ্কের খেলার পারফরম্যান্স অংশগ্রহণকারীদের কাছ থেকে সাধুবাদ পেয়েছে। ভারাঙ্ক, যিনি শিক্ষার্থীদের সাথে সেলফি তুলেছিলেন এবং গেম ক্যাম্পের দেয়ালে নিজের নাম স্বাক্ষর করেছিলেন, প্ল্যানেটারি তাঁবুতে খেলার অভিজ্ঞতাও ছিল। মন্ত্রী ভারাঙ্ক তার সফরের সময় অংশগ্রহণকারীদের আইসক্রিমও অফার করেন।

মন্ত্রী ভারাঙ্ক শিবির সম্পর্কে তার মূল্যায়নে নিম্নলিখিত বলেছেন:

দুর্দান্ত ত্বরণ

প্রযুক্তিভিত্তিক ব্যবসায় তুরস্ক ব্যাপক গতি অর্জন করেছে। তিন বছর আগে, তুরস্কে কোন ইউনিকর্ন ছিল না, অর্থাৎ এক বিলিয়ন ডলারের কোম্পানি, কিন্তু এখন আমাদের 6 টি ইউনিকর্ন রয়েছে। এর মধ্যে ৩টি গেম এবং সফটওয়্যার কোম্পানি। এই ক্ষেত্রে তরুণদের আগ্রহে আমরা যে গতি অর্জন করেছি তা তুরস্ককে একটি ভিন্ন মাত্রায় নিয়ে যাবে।

তারা সুবিধা প্রদান করে

আমরা প্রায় 5 হাজার আবেদনের মধ্যে 600 জন তরুণকে শারীরিকভাবে আমন্ত্রণ জানিয়েছি। আমাদের এখানে আসা কিছু তরুণ-তরুণী বাইরে তাঁবুতে থাকে, আবার কেউ কেউ ডরমেটরিতে থাকে। কিন্তু এখানে এসে, তারা রেন্ডারিং থেকে শুরু করে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে লেখা পর্যন্ত আপনার কী প্রয়োজন এবং একটি গেম তৈরি করার সময় আপনার কী তথ্য থাকা দরকার সে সম্পর্কে তথ্য পায়। তারা শিখেছে কিভাবে এগুলো তাদের গেমে অনুবাদ করতে হয়। তারপরে, তারা যদি তাদের কোম্পানি প্রতিষ্ঠা করতে যাচ্ছে, তাহলে তারা কীভাবে সহায়তা থেকে উপকৃত হতে পারে, তাদের সম্পর্কে সমস্ত তথ্য এখানে পেয়ে, আমরা আসলে আমাদের তরুণ বন্ধুদের তাদের ক্যারিয়ারে একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা প্রদান করি।

মান যোগ করা শর্ত

আমরা এই সহায়তা প্রদান অব্যাহত রাখব। কারণ আমরা এটা বিশ্বাস করি। আমরা যদি তুরস্ককে সমসাময়িক সভ্যতার স্তরে উন্নীত করতে চাই, যদি আমরা এটিকে বিশ্বের 10টি বৃহত্তম অর্থনীতির একটিতে পরিণত করতে চাই তবে আমাদের অবশ্যই অতিরিক্ত মূল্য উত্পাদন করতে হবে। এখানে গেম ডেভেলপমেন্ট এবং সফ্টওয়্যারের মতো ক্ষেত্র রয়েছে যেখানে এই যোগ করা মান সর্বোচ্চ। আমি এখানে আমাদের বন্ধুদের উদ্দীপনা এবং প্রচেষ্টায় খুব খুশি। আমরা আমাদের আরও তরুণদের এই কাজে আমন্ত্রণ জানাব। আশা করছি, আগামী বছর আমরা এখানে ৬ হাজার তরুণ-তরুণীকে আমন্ত্রণ জানাতে চাই, ৬০০ নয়।

দিগন্ত খুব প্রশস্ত

সত্যিই উদ্ভাবনী সমাধান আছে. তরুণদের ইতিমধ্যে একটি বিস্তৃত দিগন্ত আছে. এখানে কাজ দেখে মুগ্ধ হয়েছি। আমরা যখন এই ব্যবসা শুরু করি, আমরা যে গেমগুলিকে হাইপারক্যাজুয়াল বলি সেগুলি বেশি সাধারণ ছিল। কিন্তু আজ আমরা দেখছি শিল্প ভিন্ন খাতে চলে যাচ্ছে। আমাদের কোম্পানিগুলোও এই ক্ষেত্রে সফল। আশা করছি, এখান থেকে যে উদ্যোগগুলো উঠে আসবে সেগুলো খুবই সফল হবে।

আমরা রাত্রি কাজ করেছি

51টি দেশের প্রায় 600 জন অংশগ্রহণকারী ক্যাম্পে অংশ নিয়েছিল যেখানে তরুণরা তাঁবুতে থাকত, যেখানে তারা উভয়েই মজা করেছিল এবং শিখেছিল। তাদের মধ্যে একজন, তানজানিয়া থেকে আসা সালাদিন মোহাম্মদ মেসুদ বলেন, “সে আমার জন্য খুবই উত্তেজিত। কারণ আমি আগে কখনো এমন পরিবেশে ছিলাম না। কখনও কখনও যখন আমি একটি খেলা খেলি, আমি একটি ত্রুটি দেখতে পাই, যেমন আমি যদি তার জন্য নতুন কিছু করতে পারি, আমি মনে করি এটি আমার জন্য দুর্দান্ত হবে। বলেছেন তানজানিয়ার আদম বুহরানি আরও বলেছেন যে তিনি 4 বছর ধরে তুরস্কে বসবাস করছেন এবং বলেছেন যে তারা একটি দল হিসাবে একটি খেলায় দিনরাত কাজ করেছে এবং তারা অনেক মজা করেছে।

আমি আমার ব্যক্তিগত সম্ভাবনা আবিষ্কার

ফারাত ইউনিভার্সিটি কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিং-এর একজন স্নাতক বেইজানুর আলতিনোক উল্লেখ করেছেন যে তিনি কম্পিউটারে 3D শিল্পে কাজ করেছেন এবং বলেছেন, “আমি বস্তুর নকশা আঁকি। আমরা একটি মজার ক্যাম্পে আছি। আমরা টিমওয়ার্ক সম্পর্কে শিখছি। আমি যখন দলের সাথে একসাথে কাজ করেছি, আমি দেখেছি যে আমি কিছু বের করতে পারি। আমি এখানে আমার ব্যক্তিগত সম্ভাবনা আবিষ্কার করতে শুরু করেছি।" বলেছেন

বায়ুমণ্ডল পারফেক্ট

ক্যারোলিন স্পুটাইট, লিথুয়ানিয়ান অংশগ্রহণকারীদের একজন, উল্লেখ করেছেন যে তিনি ক্যাম্পে আসার সময় খেলা শিল্প সম্পর্কে তার কোন জ্ঞান ছিল না, “পরিবেশ সত্যিই নিখুঁত। এমন একটি দল পেয়ে আমি খুবই ভাগ্যবান। আমার সাথে আমার দলও শিখছে। আমরা একে অপরকে শেখাই। আমাদের বন্ধুরা তাদের ইংরেজির উন্নতি করছে।” তার মূল্যায়ন করেছেন।

অ্যান্টার্কটিকা বাদে সমস্ত মহাদেশে

19 বছর বয়সী বার্কিন আনায়ূর্ত বলেছেন যে তারা উভয়েই ক্যাম্পে গেমগুলি বিকাশ করেছেন এবং খেলেছেন এবং বলেছেন, “আমি 8 বছর ধরে গেমগুলি বিকাশ করছি। আমার স্টিমে একটি খেলা আছে। আমরা অ্যান্টার্কটিকা ছাড়া সব মহাদেশে পৌঁছে দিয়েছি। আমরা 5 কপি বিক্রি করেছি। এখন আমরা আমাদের দ্বিতীয় খেলা নিয়ে কাজ করছি। এখানে আমরা বিনিয়োগকারীদের সাথে দেখা করতে পারি। আমরা এমন লোকদের সাথে দেখা করতে পারি যারা আমাদের কোম্পানিতে অংশ নিতে পারে।" সে বলেছিল.

আমি সবাই সুপারিশ

লিথুয়ানিয়ান মারিয়াস ব্যারনেস আন্ডারলাইন করেছেন যে তিনি ক্যাম্পে গেম ডেভেলপমেন্ট এবং ক্রিপ্টো সম্পর্কে নতুন জিনিস শিখেছেন এবং বলেছেন, “আমি একজন পেশাদার গেম ডেভেলপার হতে চাই। যারা এই ক্ষেত্রে আগ্রহী তাদের কাছে আমি এই ক্যাম্পের সুপারিশ করছি।” শব্দগুচ্ছ ব্যবহার করেছেন।

আমরা নেটওয়ার্ক প্রতিষ্ঠা করেছি

গেবজে টেকনিক্যাল ইউনিভার্সিটি ইলেকট্রনিক্স ইঞ্জিনিয়ারিং এর ছাত্র আয়েগুল ইলমাজ ব্যাখ্যা করেছেন যে তিনি এই সেক্টর সম্পর্কে তথ্য পেতে ক্যাম্পে যোগ দিয়েছিলেন এবং বলেছিলেন, “আমরা খুব খুশি। আমরা খুব ভালো বন্ধুত্ব করেছি এবং নেটওয়ার্ক স্থাপন করেছি।" বলেছেন

আমি একটি খেলার দৃশ্যকল্প লিখতে শিখেছি

কাজাক গুলনুর ডসবোলোভা বলেছেন যে তিনি সেলুক ইউনিভার্সিটির সাংবাদিকতা বিভাগের একজন ডক্টরেট ছাত্রী এবং বলেছিলেন, “আমি আসলে সিরিজ স্ক্রিপ্ট লিখি, কিন্তু এখানে আসার পরে, আমি কীভাবে একটি গেমের স্ক্রিপ্ট লিখতে হয় তা শিখেছি। আমি একটি অ্যানিমেশন কোম্পানি শুরু করার কথা ভাবছি। সে বলেছিল.

আমি আবিষ্কার করতে আসা

সুদান থেকে মুস্তাফা বুখারি মোহাম্মদ আহমেদ বলেছেন যে তিনি কিরিক্কালে বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিং ছাত্র এবং তিনি এই সেক্টরটি অন্বেষণ করতে এসেছিলেন এবং বলেছিলেন, “আসলে, আমি ওয়েব ক্ষেত্রে কাজ করি। যারা নিজেদের উন্নতি করার চেষ্টা করে এবং লক্ষ্য রাখে তারা যখন একত্রিত হয়, তখন তারা দারুণ কিছু করে।" বলেছেন

একটি মহান সুযোগ

লিথুয়ানিয়ান জাস্টাস পেট্রুলিস জোর দিয়েছিলেন যে তিনি ইরাসমাস প্রকল্পের সাথে শিবিরে অংশগ্রহণ করেছিলেন এবং বলেছিলেন, “আমি খুশি যে এখানকার লোকেরা উষ্ণ, বন্ধুত্বপূর্ণ এবং সহায়ক। লিথুয়ানিয়াতে কোন গেমিং শিল্প নেই, তবে আমি গেমিংয়ে আগ্রহী এবং এই ক্যাম্পটি একটি দুর্দান্ত সুযোগ।" নিজের ভাষায় নিজেকে প্রকাশ করেছেন।

3টি বিভাগে রেস আছে

প্রায় 600 সফ্টওয়্যার ডেভেলপার, ডিজাইনার, চিত্রনাট্যকার, প্রকাশক, ছাত্র, বিজ্ঞাপনদাতা এবং গেম ইকোসিস্টেমের এক্সিকিউটিভ ক্যাম্পে অংশ নেয়। ডিজাইনাররা, যারা বৈশ্বিক সহযোগিতার বোঝাপড়ার সাথে শারীরিকভাবে এবং অনলাইনে একত্রিত হয়েছিল, তারা তাদের প্রকল্পগুলি ডিজাইন করবে এবং 10 দিনের ক্যাম্পের শেষে আন্তর্জাতিক জুরিদের কাছে উপস্থাপন করবে। তিনি তার প্রকল্পগুলিকে তিনটি বিভাগে তৈরি করে জুরিদের দ্বারা প্রশংসিত করার চেষ্টা করবেন: গেম সিনারিও-টেক্সট, গেম ক্যারেক্টার ডিজাইন-গ্রাফিক অ্যানিমেশন এবং গেম মেকানিক্স-সফ্টওয়্যার।

নতুন প্রজন্মের বিষয়বস্তু ধারণা

মিডকোর এবং কনসোল প্রজেক্ট, বিশেষ করে হাইপারক্যাজুয়াল গেম এবং নতুন প্রজন্মের কন্টেন্ট আইডিয়া যেমন মেটাভার্স, ব্লকচেইন, এনএফটি এবং ভিআর গেম প্রজেক্টও ক্যাম্পে প্রাণবন্ত হয়ে উঠবে। ক্যাম্পে প্রায় 50 টি দল 70টিরও বেশি গেম ডিজাইন করেছে, এবং দলগুলি যে নতুন গেমের ধারণা নিয়ে এসেছে সেগুলি DIGIAGE দ্বারা সমর্থিত হবে। এই সুযোগগুলির জন্য ধন্যবাদ, আন্তর্জাতিক সংযোগ এবং কর্মী ভাগাভাগি নিশ্চিত করা হবে। তুরস্ক বিশ্বকে যে গেম উত্পাদন শক্তি দেয় তা বৃদ্ধি পাবে। এটা নতুন স্টুডিও উত্থান করার অনুমতি দেবে.

25 গেম স্টার্টআপস প্রতিষ্ঠিত

DIGIAGE ক্যাম্পগুলি বছরে দুবার গ্রীষ্ম এবং শীতকালে অনুষ্ঠিত হয়। যদিও শীতকালীন শিবিরটি এমন একটি শিবির যেখানে আরও অভিজ্ঞ লোকেরা অংশগ্রহণ করে, গ্রীষ্মকালীন শিবিরটি এমন একটি শিবির হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে যেখানে শুধুমাত্র যারা এই সেক্টরে আগ্রহী তারা অংশগ্রহণ করে। আজ অবধি, 6 হাজারেরও বেশি আবেদন করা হয়েছে শিবিরে, যা এই বছর 15 বারের জন্য অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং উপত্যকায় প্রায় 2 হাজার যুবককে হোস্ট করা হয়েছিল। এখন পর্যন্ত DIGIAGE ক্যাম্পে 25টিরও বেশি গেম স্টার্ট-আপ প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, এবং 100 জন তরুণ গেম ইকোসিস্টেমে কাজ শুরু করেছে।

ইইউ থেকে মহান সমর্থন

ক্যাম্প চলাকালীন, অংশগ্রহণকারীরা শুধুমাত্র মৌলিক গেম ডেভেলপমেন্ট ট্রেনিংই পায় না, বরং ইনকর্পোরেশন, আইন এবং আর্থিক ব্যবস্থাপনার মতো প্রশিক্ষণও পায়। DIGIAGE গেম ডেভেলপমেন্ট ক্যাম্প ইউরোপীয় ইউনিয়নের Erasmus+ প্রকল্পের অংশ হিসাবে তুর্কি জাতীয় সংস্থা দ্বারা সংগঠিত হয়।

মন্তব্য প্রথম হতে

উত্তর দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না.


*